끝없이 그리고, 공부하고 도전하는 창작자!
귀엽고 무거운 그림을 그리는 일러스트레이터&게임 개발자(아트) 페퍼밀을 소개합니다.
<aside> 😊 **About Me! ****
🎂 1996.09.20
🐸 ENFJ & INFJ
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<aside> 🥳 **Contact Me! ****
📧 E-mail: [email protected]
📸 Instagram: @a_pepper_mill
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<aside> 🛠 **Program Skills! ****
Photoshop, Illustrator, Unity, Clip Studio, Figma,
Spine, Premiere Pro, After Effects, Indesign
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🌱 속초여자고등학교 졸업(2012.03~2015.01)
🌲 서울과학기술대학교 디자인학부 수석 졸업(2015.03~2019.08)
| 기간 | 경력사항 | 역할 |
|---|---|---|
| 2026.05 ~ | ‘스튜디오 페퍼밀’ 창업 | 대표 |
| 2026.05 ~ | 경기게임아카데미 15기 선정 | 멘티 |
| 2026.03 ~ | 모바일 디펜스게임 ‘하캐디펜스’ 출시 | 게임 아트 |
| 2025.09 | ‘빨간 공은 어디에?’ 스팀 데모 출시 | 게임 아트, 게임 기획 |
| 2025.08 | PC게임 ‘빨간 공은 어디에?’ BIC 전시 선정 | 게임 아트, 게임 기획 |
| 2025.05 | 모바일 타이쿤게임 ‘해달의 생선가게’ 출시 | 게임 아트 |
| 2024.09 ~ 2024.11 | (주)스티키핸즈 수습 근무 | 게임 UX/UI 디자이너 |
| 2024.09 | 모바일 타이쿤게임 ‘곰돌이CEO’ 출시 | 게임 아트 |
| 2024.07 | 모바일 퍼즐게임 ‘GO!KID: 완벽한 집안일’ 출시 | 게임 아트, 게임 기획 |
| 2023.05 ~ 2024.01 | (주)모흐 브랜드 ‘킬로리’ 디자이너 | 브랜딩, 패키지, 홍보물 디자인 |
| 2020.09 ~ 2023.02 | 미래산업과학고등학교 기간제 교사 | 담임 및 디자인 교과, 창업 사업 |
| 2019.09 ~ 2020.01 | 서울과학기술대학교 창업동아리 ‘깨비랩’ | 운영 및 제품개발, 디자인 |
이력서
게임 UXUI 포트폴리오
디자인 포트폴리오